Spieltypen innerhalb von browserbasierten Spiele

Damit das Auftreten bei Spielern gleichfalls wirklich zu verstehen, ist es meist nutzlich, Gamer zu kategorisieren. Unser bekannteste Schema, um Gamer des browserbasierten Spieles zu kategorisieren, ist das von Richard Bartle. Somit existieren vier Klassen von Gamer: den Zielorientierten, den Entdecker, den Gesellschafter und den Jager.

Der Zielorientierte will Spielpunkte und Erfahrungen sammeln, um dieses Spiel mit dem Rekord zu erledigen. Das kann einerseits sehr schnell passieren oder andererseits mit einer sehr hohen Punktzahl.

Der Entdecker will die virtuelle Umgebung erkunden. Er mochte moglichst viele Bereiche gesehen haben, um die Weltwirkung bis in den letzten Schlupfwinkel zu erkennen. Dieser Gesellschafter spielt dies Spiel, um des Play wegen. Er mochte Beziehungen knupfen und Verbindungen knupfen. Er korrespondiert gerne und mochte mit anderen am Play teilnehmen. Ein Jager hingegen will nicht dieselben Mitspieler aus dem Play bringen, indem er den programmierten Spielcharakter totet. Er geht gezielt auf die Jagd nach weiteren Gamern. Nebst dieser Kategorisierung an browserbasierten Spielen existieren zwei weitere Weisen von Spielertypen. Dieser erste Spielertyp wurde als Hardcore- Gamer benannt, ein weitere als Casual- Gamer. Die beiden Kategorien von browserbasierten Spielen differenzieren sich durch die Spieldauer, die sie mit diesem Play verleben. Wahrend dieser Hardcore- Spieler viel mehr spielt und an sich genauso ebenso genauer mit dem Play auskennt, spielt dieser Casual- Gamer lediglich selten, und wenn dann nur damit sich mit weiteren zu entspannen. Fur einen Casual- Spieler hat das Play keinen Selbstzweck, sondern es ist folgende Chance, um damit sich vom Alltag abzulenken. Diese Art der Stressbemachtigung stellt eine sehr leichte und interaktive Moglichkeit dar, um storende Schwierigkeiten zu vergessen und eigenstandig in den Flowzustand zu bringen.

Das mmorpgs stellt dadurch fur die unterschiedlichsten Menschen eine Moglichkeit dar, um seine Neigungen zu folgen und mittels von Konsequenzen zu verbessern. Jedermann dieser wichtigsten Spieltypen verfolgt deshalb gleichfalls immer folgende andere Strategie, um in der Gemeinschaft den Status zu erzielen.
2011

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